Organisasi Profesi Guru

Presiden Jokowi memberi hormat kepada Guru-Guru se Indonesia.

Tema Gambar Slide 2

Deskripsi gambar slide bisa dituliskan disini dengan beberapa kalimat yang menggambarkan gambar slide yang anda pasang, edit slide ini melalui edit HTML template.

Tema Gambar Slide 3

Deskripsi gambar slide bisa dituliskan disini dengan beberapa kalimat yang menggambarkan gambar slide yang anda pasang, edit slide ini melalui edit HTML template.

Rabu, 20 November 2024

Mini Vlog Masak Brownis



Kemarin Moses dan cahya bermain kerumahu untuk membuat brownis coklat. Sebenarna mereka hanya ingin bermain main saja di rumahku tetapi karna hujan deras memebuat kita berpikir bahwa kita akan membuat makanan untuk di cemili dan akhirnya kami memutuskan untuk memasak brownis coklat. Kebetulan di rumah ada bahan bahan untuk memasak.

Meski hujan reda niat kami untuk memasak brownis tetap jadi. Tidak lupa kami membuat video vlog tapi videonya tak bersuara karna kami fokus memasak. Kami pun bagi tugas untuk membuat adonan, melelehkan coklat dan memixcer telur. Setelah adonan jadi kita pun memasukan adonan kedalam loyang dan mengukusnya hingga matang.

Setelah matang kami tak sempat membuat video mukbang karena waktu sudah petang kami memutuskan untuk membagi brownis untuk di makan di rumah. Kami khawatir apabila saat pulang terlalu petang hujan datang kembali. 




Rabu, 13 November 2024

perangkat lunak (SOFTWARE)

 

 pengertian:

Perangkat lunak adalah sekumpulan instruksi, data, atau program yang digunakan oleh komputer untuk melakukan tugas tertentu. Perangkat lunak berfungsi untuk mengoperasikan perangkat keras dan memungkinkan pengguna berinteraksi dengan sistem komputer. Perangkat lunak dapat dibagi menjadi beberapa kategori, termasuk perangkat lunak sistem (seperti sistem operasi), perangkat lunak aplikasi (seperti pengolah kata dan spreadsheet), dan perangkat lunak utilitas (yang membantu dalam pemeliharaan dan pengelolaan sistem).

A. operating system

pengertian:

sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan perangkat lunak komputer, menyediakan antarmuka bagi pengguna dan aplikasi untuk berinteraksi dengan perangkat keras. Sistem operasi bertanggung jawab untuk mengatur sumber daya sistem, seperti memori, prosesor, dan perangkat penyimpanan, serta mengelola tugas-tugas multitasking dan keamanan

contoh: 

1. DOS (Disk operating system )

pengertian: DOS adalah sistem operasi berbasis teks yang dirancang untuk mengelola file dan menjalankan program di komputer pribadi. Ini adalah salah satu sistem operasi awal untuk PC.

Contoh: MS-DOS, yang merupakan versi populer yang dikembangkan oleh Microsoft.

2. Unix

Pengertian: Unix adalah sistem operasi multi-user dan multitasking yang dirancang untuk stabilitas dan keamanan. Unix memiliki arsitektur yang mendukung berbagai perangkat keras dan digunakan terutama di server dan workstation.

Contoh: AIX (IBM Unix), HP-UX (Hewlett-Packard Unix).

3. Linux

Pengertian: Linux adalah sistem operasi open-source yang mirip dengan Unix. Ia memiliki kernel yang dapat dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Linux banyak digunakan di server, desktop, dan perangkat embedded.

Contoh: Ubuntu, Fedora, dan CentOS.

4. Windows

Pengertian: Windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft, terkenal dengan antarmuka grafisnya yang ramah pengguna. Windows mendukung berbagai aplikasi dan perangkat keras.

Contoh: Windows 10, Windows 11.


5. Macintosh (macOS)

Pengertian: Macintosh, atau macOS, adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Apple untuk komputer Mac. Dikenal dengan antarmuka pengguna yang intuitif dan desain estetis, macOS menawarkan integrasi yang kuat dengan produk Apple lainnya.

Contoh: macOS Monterey, macOS Ventura.

B. application software

pengertian:

Application software adalah jenis perangkat lunak yang dirancang untuk membantu pengguna dalam menyelesaikan tugas atau pekerjaan tertentu. Software ini berfungsi sebagai alat untuk melakukan berbagai kegiatan, seperti pengolahan data, pengelolaan informasi, desain, komunikasi, dan hiburan. Application software biasanya memiliki antarmuka yang ramah pengguna dan dirancang untuk memenuhi kebutuhan spesifik pengguna.

Contoh:

  1. Microsoft Word: Untuk pengolahan kata dan penulisan dokumen.
  2. Adobe Photoshop: Untuk editing gambar dan desain grafis.
  3. Microsoft Excel: Untuk pengolahan data dan spreadsheet.
  4. Web Browser: Seperti Google Chrome atau Mozilla Firefox, untuk menjelajahi internet.

C. programming software

Pengertian: 

Programming software adalah jenis perangkat lunak yang digunakan oleh pengembang untuk menulis, mengedit, dan mengelola kode sumber program. Software ini menyediakan alat dan lingkungan yang diperlukan untuk pengembangan perangkat lunak, termasuk compiler, interpreter, debugger, dan editor teks. Programming software memungkinkan programmer untuk membuat aplikasi, skrip, dan perangkat lunak lainnya dengan efisien.

Contoh:

  1. Integrated Development Environment (IDE): Seperti Visual Studio, Eclipse, atau PyCharm.
  2. Text Editor: Seperti Sublime Text, Notepad++, atau Atom.
  3. Compiler: Seperti GCC untuk bahasa C/C++.

Rabu, 16 Oktober 2024

Perangkat Keras (Hardware)

 PERANGKAT KERAS


A. perangkat masukan

 Keyboard

    • Pengertian: Alat input yang terdiri dari tombol-tombol yang digunakan untuk mengetik data dan perintah ke dalam komputer.
    • Contoh: Keyboard standar dengan tombol huruf, angka, dan fungsi.

  • Mouse

    • Pengertian: Perangkat pointing yang digunakan untuk menggerakkan kursor di layar dan melakukan interaksi dengan objek di dalam sistem operasi.
    • Contoh: Mouse optik atau mouse tanpa kabel (wireless).

  • Scanner

    • Pengertian: Alat yang digunakan untuk mengubah dokumen fisik atau gambar menjadi format digital.
    • Contoh: Scanner flatbed atau scanner genggam.

  • Microphone

    • Pengertian: Perangkat yang digunakan untuk merekam suara atau menginput suara ke dalam komputer.
    • Contoh: Microphone USB atau microphone kondensor.





    B. perangkat proses.

    CPU (Central Processing Unit)
    • Pengertian: Otak dari komputer yang menjalankan instruksi dari perangkat lunak. CPU memproses data, melakukan perhitungan aritmetika, dan mengontrol aliran informasi di dalam sistem.
    • Contoh: Intel Core i7, AMD Ryzen 5.





    C. perangkat keluaran
  • Webcam

    • Pengertian: Kamera kecil yang terhubung ke komputer untuk menangkap video dan gambar, sering digunakan untuk video call.
    • Contoh: Webcam built-in di laptop atau webcam eksternal

    • Monitor

      • Pengertian: Perangkat yang menampilkan visual dari komputer, termasuk teks, gambar, dan video.
      • Contoh: Monitor LCD atau LED dengan berbagai ukuran dan resolusi.

    • Printer

      • Pengertian: Alat yang digunakan untuk mencetak dokumen dan gambar dari komputer ke media fisik seperti kertas.
      • Contoh: Printer inkjet, printer laser, atau printer multifungsi.

    • Speaker

      • Pengertian: Perangkat yang mengeluarkan suara dari komputer, digunakan untuk mendengarkan musik, film, atau panggilan suara.
      • Contoh: Speaker aktif atau speaker Bluetooth.

    • Projector

      • Pengertian: Alat yang digunakan untuk menampilkan gambar atau video ke permukaan yang lebih besar, seperti dinding atau layar.

    D. perangkat 

    Pengertian Perangkat Penyimpanan

    Perangkat penyimpanan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data dan informasi secara permanen atau sementara. Perangkat ini memungkinkan pengguna untuk menyimpan, mengakses, dan mengelola data yang diperlukan dalam berbagai bentuk, seperti file, dokumen, gambar, dan video.

    Jenis-jenis Perangkat Penyimpanan

    1. Hard Disk Drive (HDD)

      • Pengertian: Perangkat penyimpanan magnetik yang digunakan di komputer dan laptop. Memiliki kapasitas besar dengan biaya yang relatif rendah.
      • Contoh: HDD 1TB yang sering digunakan untuk menyimpan sistem operasi, aplikasi, dan data pribadi.

    2. Memory Card

    • Pengertian: Perangkat penyimpanan kecil yang sering digunakan pada kamera, smartphone, dan perangkat portabel lainnya.
    • Contoh: MicroSD card 64GB untuk menyimpan foto dan video pada smartphone

      3. RAM (Random Access Memory)

      • Pengertian: RAM adalah memori penyimpanan sementara yang digunakan oleh komputer untuk menyimpan data yang sedang diproses. Semakin besar kapasitas RAM, semakin banyak data yang dapat diproses secara bersamaan.
      • Contoh: Komputer dengan RAM 16GB yang memungkinkan menjalankan beberapa aplikasi sekaligus tanpa lag.

      4. ROM (Read-Only Memory)

      • Pengertian: ROM adalah jenis memori penyimpanan yang bersifat permanen dan tidak dapat diubah oleh pengguna. ROM biasanya digunakan untuk menyimpan firmware, yang merupakan perangkat lunak dasar untuk mengoperasikan perangkat.
      • Contoh: BIOS pada motherboard yang menyimpan pengaturan awal komputer saat booting.

      5. CD (Compact Disc)

      • Pengertian: CD adalah media penyimpanan optik yang dapat menyimpan data, musik, atau video. Kapasitas umumnya sekitar 700MB.
      • Contoh: CD musik yang berisi album dari seorang artis, yang dapat diputar di pemutar CD.

      6. DVD (Digital Versatile Disc)

      • Pengertian: DVD adalah media penyimpanan optik yang memiliki kapasitas lebih besar daripada CD, biasanya sekitar 4.7GB untuk single layer dan 8.5GB untuk dual layer. DVD sering digunakan untuk menyimpan film dan data.
      • Contoh: Film yang disimpan di DVD yang dapat diputar di pemutar DVD.

      7. USB (Universal Serial Bus) Drive

      • Pengertian: USB drive adalah perangkat penyimpanan portabel yang menggunakan memori flash untuk menyimpan data. Mudah dibawa dan dapat dihubungkan ke berbagai perangkat melalui port USB.
      • Contoh: USB flash drive 64GB yang digunakan untuk menyimpan dokumen, foto, dan video, serta untuk mentransfer file antar komputer.

    E. perangkat tambahan

    1. Modem

    • Pengertian: Modem (modulator-demodulator) adalah perangkat yang mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal analog yang dapat ditransmisikan melalui saluran telepon atau kabel, serta sebaliknya. Modem memungkinkan akses internet dan komunikasi data antara perangkat dan jaringan.
    • Contoh: Modem DSL yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke internet melalui saluran telepon.

    2. NIC (Network Interface Card)

    • Pengertian: NIC adalah perangkat keras yang memungkinkan komputer atau perangkat lain untuk terhubung ke jaringan. NIC bisa berbentuk kartu yang dipasang di dalam komputer atau modul yang terintegrasi.
    • Contoh: Kartu NIC Ethernet yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan lokal (LAN) melalui kabel.

    3. Jaringan Nirkabel (Wireless Network)

    • Pengertian: Jaringan nirkabel adalah jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk menghubungkan perangkat tanpa memerlukan kabel fisik. Jaringan ini memungkinkan perangkat untuk terhubung dan berkomunikasi secara bebas dalam area tertentu.
    • Contoh: Wi-Fi yang memungkinkan laptop, smartphone, dan perangkat lainnya untuk terhubung ke internet tanpa kabel.

    Rabu, 25 September 2024

    kegiatam MPLS SMP Negeri 1 kaliwungu 24/25

     MPLS dilaksanakan selama 3 hari yang dimulai pada tanggal  22-24 Juli 2024. Pada hari pertama tanggal 22 juni 2024, siswa siswi MPLS melaksanakan upacara pembukaan dam juga upacara bendera. sebagai simbolis perwakilan dua orang anak maju ketengah lapangan untuk melakukan pemasangan cocard. setelah upacara siswa mpls, diajak untuk masuk kedalam ruangan ketrampilan dimana ruang ini digunakan untuk pelaksanaan kegiatan mpls. setelah siswa dan siswi memasuki ruangan, kakak-kakak osis melakukan pengecekan peralatan yang akan digunakan selama mpls. 


    Setelah melakukan pengecekan sambil mengunggu bpk/ibu guru menyampaikan materi, siswa-siswi diajak untuk icebreaking yang dibimbing oleh kakak-kakak osis. Icebreaking yang dilakukan sangat seru dan asik, ada yang diajak untuk bergoyang, tebak-tebakan dan keseruan yang lainnya.

    setelah menerima materi siswa siswi  diberi kesempatan untuk melakukan solat dzuhur berjamaah, dan yang beragama kristen mereka diajak untuk melaksanna ibadah  diruangan lab IPA. Setelah mereka melakukan ibadah mereka diminta unuk makan bekal yang sudah dibawa dari rumah, mereka pun memakannya dengan bersama-sama. kemudian mereka melanjutkan materi yang disampaikan oleh Bpk. pur. setelah menerima materi mereka pun pulang pada pukul 12.00 WIB.